D3D 文本

d3d中可以在场景中直接渲染文本:

步骤很简单, 如下:

1. 定义ID3DXFont接口

ID3DXFont *m_pFPSFont;

2. 创建实例

    LOGFONTW lf = { 0 };
    lf.lfHeight = 20;
    lf.lfWeight = 12;
    lf.lfWeight = 400;
    lf.lfItalic         = false;  
    lf.lfUnderline      = false;   
    lf.lfStrikeOut… 更多... “D3D 文本”